منصة الوثب

ألغاز ومنطق

6 لعبة

لا تفرض لوحة المفاتيح هنا إلا لعبتان: Worm Path وColor Labyrinth. الباقي يُلعب بالنقر أو باللمس أو بأزرار تظهر على الشاشة نفسها. هذا أول فرق عملي بين ألعاب تحمل التصنيف نفسه.

الفرق الثاني في طبيعة اللغز. في Elemental Challenge تدمج قطع العناصر بالتخطيط المسبق، وحركة خاطئة واحدة قد توقفك. في MrEscape Game تبحث في الغرفة عن أشياء تحل بها الألغاز وتفتح الباب. في Worm Path تقود دودة عبر متاهة وتدفع الكتل نحو المخرج.

وهناك ألغاز تعتمد على الألوان والحركة معًا. في Color Labyrinth توجّه كرة إلى المخرج وتتجنب مكعبات بألوان مختلفة، وفي Color Magnets تدير شخصيتين مغناطيسيتين، وفي Flat Jumper تطابق لون الكرة مع لون القطعة وأنت تقفز. اقرأ الاختيارات أدناه ثم قرر ما يناسب جلستك.

اختياراتنا

كل الألعاب في هذه الفئة

كيف تختار بين هذه الألعاب

ابدأ من أداة التحكم

إن كنت على الحاسوب وتحب الأسهم، فإن Color Labyrinth وWorm Path مناسبتان، والثانية تقبل مفاتيح A وS وD وW أيضًا. إن كنت تفضّل الفأرة، فإن MrEscape Game يعتمد على النقر وحده. أما Flat Jumper فيكفيه نقرة أو لمسة، وفي Color Magnets يمكنك النقر على الجانب الأيسر أو الأيمن من الشاشة بدل الأسهم. وفي Elemental Challenge أزرار الاتجاهات ظاهرة على الشاشة.

ثم انظر إلى إيقاع اللعب

الجلسة القصيرة والطويلة

في Flat Jumper تستمر الجولة بقدر ما تستمر أنت، وتزيد النقاط معها، فهي مناسبة للجلوس دقائق قليلة. أما ألعاب المخرج والباب مثل Worm Path وMrEscape Game فتنتهي عندما تحل اللغز.

كيف تتحسن في هذا النوع

اقرأ الشاشة كاملة قبل أول حركة. في Color Labyrinth انظر إلى ألوان المكعبات في الممر قبل أن تحرك الكرة، وفي Color Magnets انظر إلى لون كل منصة قبل أن تقفز بأي من الشخصيتين.

لا تُكمل بعد خطأ واضح. في Elemental Challenge وWorm Path وMrEscape Game يوجد زر إعادة المحاولة، واستعماله أسرع من محاولة إنقاذ وضع فسد. وفي Worm Path فكّر أين ستستقر الكتلة قبل أن تدفعها.

الأسئلة الشائعة

هل أحتاج إلى لوحة مفاتيح لألعب هذه الألغاز؟

ليس دائمًا. Worm Path وColor Labyrinth يعتمدان على لوحة المفاتيح. أما MrEscape Game وFlat Jumper فيلعبان بالنقر أو اللمس، وColor Magnets يقبل النقر على جانبي الشاشة، وElemental Challenge فيه أزرار اتجاهات على الشاشة.

ماذا أفعل إذا أخطأت حركة في لعبة منطقية؟

في Elemental Challenge وMrEscape Game وWorm Path يوجد زر لإعادة المحاولة على الشاشة. إن رأيت أن الحركة أغلقت الطريق، ابدأ من جديد وخطط للحركات الأولى بعناية.

ما الفرق بين Color Magnets وFlat Jumper، وكلتاهما فيها قفز وألوان؟

في Color Magnets تدير شخصيتين مغناطيسيتين في المستوى نفسه، إحداهما مقلوبة، والمنصات الملونة تحدد أين تقفان. في Flat Jumper تتحكم بكرة واحدة بنقرة أو لمسة، وتطابق لونها مع لون القطعة الأفقية بينما تزيد النقاط.

أدلة ذات صلة

تصفح حسب الفئة