منصة الوثب

Escape

شاشة اللعب: دائرة بيضاء مفتوحة من جهة اليسار، وكرة صغيرة بيضاء في وسطها، وخلفية وردية مع جبال خافتة، والرقم 3 في الزاوية
مقدَّمة من: GameDistribution

التحكم في Escape بسيط جدًا: نقرة واحدة في أي مكان داخل الدائرة تدوّرها. لا توجد أزرار منفصلة ولا قائمة حركات، والإحساس باليد أقرب إلى لمسة خفيفة متكررة تغيّر اتجاه الدوران.

الكرة البيضاء الصغيرة تبقى داخل الدائرة البيضاء، وتتحرك بفعل الفيزياء. الدائرة لها فتحة من جهة اليسار تشبه الفم، وهذه الفتحة هي ما يهدد بخروج الكرة. عليك أن تقرر متى تدوّر الدائرة ومقدار زاوية الدوران، حتى لا تنزلق الكرة من الفتحة. وفي وسط الدائرة توجد جوهرة يجب أن تصل إليها، والجواهر التي تجدها داخل الدائرة تمنحك نقاطًا إضافية.

الرقم الصغير في الزاوية العلوية اليسرى يظهر عدد النقاط الحالي. الخلفية الوردية مع الجبال الخافتة في الأسفل لا تؤثر على اللعب، وهي تبقي الشاشة هادئة.

طريقة اللعب

الهدف أن تبقي الكرة داخل الدائرة أطول مدة ممكنة، وأن تجمع الجواهر التي تظهر داخلها.

  1. انقر في أي مكان داخل الدائرة لتدويرها.
  2. راقب موضع الكرة واتجاه حركتها بالنسبة إلى الفتحة.
  3. دوّر الدائرة بالمقدار الذي يمنع الكرة من الوصول إلى الفتحة.
  4. اجمع الجواهر التي تظهر داخل الدائرة لتزيد نقاطك.
  5. حاول الوصول إلى الجوهرة المركزية مع بقاء الكرة داخل الدائرة.

تنتهي الجولة عندما تخرج الكرة من الدائرة.

عناصر التحكم

الإدخالالإجراء
نقرة أو لمس في أي مكان داخل الدائرةتدوير الدائرة في الاتجاه الذي يحدده الجزء الذي تنقر عليه
زر الإيقاف في الزاوية اليمنى العلياإيقاف اللعب مؤقتًا

نصائح

  • راقب الكرة قبل أن تنقر، فالنقرة الواحدة تغير وضع الدائرة كلها.
  • لا تدوّر الدائرة بسرعة كبيرة إذا كانت الكرة قريبة من الفتحة، لأن الحركة الزائدة قد تدفعها للخروج.
  • ابدأ بالنقرات الصغيرة وتعلّم كيف تستجيب الكرة قبل أن تطيل الدوران.
  • اجمع الجواهر التي تظهر داخل الدائرة بجانب بقاء الكرة في وضع آمن، فهما هدفان متوازيان.
  • عند ظهور الجوهرة المركزية، خذ لحظة لتقدير الاتجاه قبل النقر، لأن التركيز على الوسط يسهّل تفويت الفتحة.

لقطات الشاشة

شاشة اللعب: دائرة بيضاء مفتوحة من جهة اليسار، وكرة صغيرة بيضاء في وسطها، وخلفية وردية مع جبال خافتة، والرقم 3 في الزاوية
شاشة اللعب: دائرة بيضاء مفتوحة من جهة اليسار، وكرة صغيرة بيضاء في وسطها، وخلفية وردية مع جبال خافتة، والرقم 3 في الزاوية

رأينا

تناسب Escape من يحب الألعاب التي تعتمد على تقدير الحركة أكثر من السرعة في الضغط. أقوى ما فيها أن اللعبة تبدو بسيطة، ثم تكتشف أن كل نقرة تغير توازن الكرة والدائرة معًا. اللحظة الأفضل تأتي عندما تبدو الكرة قريبة من الفتحة، فتدير الدائرة بمقدار صغير وتنجو بها.

ما يحدّ من متعتها أن اللعبة تعتمد على عنصر واحد للتحكم، فقد يجد بعض اللاعبين أن الجولات تتشابه بعد فترة. الشاشة نفسها بسيطة جدًا، لذلك تعتمد التجربة كاملة على قراءة الحركة وتوقيت النقر.

الأسئلة الشائعة

ما الذي ينهي الجولة؟

تنتهي الجولة عندما تخرج الكرة من الدائرة عبر الفتحة.