منصة الوثب

كيف تعمل ألعاب الجري اللامتناهي وما الذي تتطلبه منك

من إعداد منصة الوثب2 دقيقة للقراءة

كيف تعمل ألعاب الجري اللامتناهي وما الذي تتطلبه منك

في ألعاب الجري اللامتناهي لا تقرر أنت متى تبدأ الحركة. الشخصية تتحرك وحدها، والعوائق تظهر وتقترب. ما يتحكم فيه اللاعب هو التوقيت، أي اختيار اللحظة المناسبة للرد.

تنتهي الجولة عند أول خطأ في بعض الألعاب، وعند فقدان القلوب كلها في ألعاب أخرى. لذلك تعتمد كل محاولة على قرار صحيح أو أكثر في الوقت المناسب.

الشاشة لا تتوقف

في هذا النوع من الألعاب تبدأ الحركة من اللحظة الأولى وتستمر حتى تنتهي الجولة. الشخصية تركض أو تتحرك تلقائيا، والعوائق تظهر من جهة وتقترب. ما تفعله أنت هو الرد على ما يظهر أمامك.

ما الذي يتحكم فيه اللاعب فعلا

الأدوات التي تستخدمها تختلف من لعبة إلى أخرى. ألعاب الجري التي على منصة الوثب تعطي أمثلة واضحة على ذلك.

القفز فوق العوائق

في Pixel Dino Run يكفي أن تلمس الشاشة أو تضغط زر الفأرة لتقفز. تتجنب الصبار الذي يظهر من اليمين، ويركض الديناصور تلقائيا دون أن تتحكم في سرعته أو اتجاهه. ولمسة ثانية أثناء الصعود تنزل الديناصور بسرعة، وهذا مفيد إذا ظهر عائق قريب ولم تعد القفزة الكاملة مناسبة.

تغيير المسار بين الخطوط

في Cube Bike Speed Runner الحركة الأساسية هي التنقل بين المسارات بمفتاحي السهم الأيسر والأيمن. الدراجة تتقدم وحدها على الطريق، وعليك أن تغير المسار قبل وصول العائق. كل اصطدام يخصم قلبا من القلوب الثلاثة، وعند فقدان القلوب كلها تنتهي الجولة.

مراقبة مسارين معا

في Traffic Run Game تتحكم بسيارتين في وقت واحد، كل واحدة على مسار مستقل. عينك لا تستقر على شيء واحد، وأي اصطدام من إحداهما ينهي الجولة.

التحريك بالسحب

في Gaint Run Color Switch لا تستعمل أزرار القفز، بل تسحب مجموعة الشخصيات يمينا ويسارا بزر الفأرة الأيسر. عدد الشخصيات يتغير حسب ما تلتقطه، وقد تخرج المجموعة من الممر إذا انحرفت كثيرا.

مقارنة سريعة بين الأمثلة

الجدول التالي يوضح ما تطلبه منك كل لعبة من الأمثلة الأربع.

اللعبةطريقة التحكمما الذي تفعلهما يتغير أثناء اللعب
Pixel Dino Runلمس أو نقرةالقفز فوق العوائقالسرعة ترتفع مع النقاط
Cube Bike Speed Runnerمفتاحا السهمتغيير المسارالقلوب تنقص مع الاصطدام
Traffic Run Gameمفاتيح الأسهم أو الفأرةالتحكم بسيارتينالمهام تظهر في الزاوية
Gaint Run Color Switchسحب بزر الفأرةتوجيه مجموعة الشخصياتعداد الشخصيات يتغير

كيف تختار بين هذه الأنواع

إذا كنت تريد أبسط تحكم ممكن، فالقفز في Pixel Dino Run يعتمد على ضغطة واحدة تقريبا، وتعمل بالفأرة أو اللمس. أما إذا كنت تريد التحكم بأكثر من عنصر في وقت واحد، فـ Traffic Run Game تفرض ذلك بوضوح.

إذا كنت تفضل التحريك بالسحب بدل الضغط المتكرر، فـ Gaint Run Color Switch تعتمد على سحب مستمر بزر الفأرة. وإذا كانت الحركة على مسارات محددة هي ما تريده، فـ Cube Bike Speed Runner تعتمد على مفتاحي السهم فقط.

نصيحة عملية قبل أن تبدأ

لا تبدأ بالضغط السريع على كل شيء. راقب الثواني الأولى من الجولة، وحدد أين ستظهر العوائق، ثم اتخذ قرارا واحدا في كل مرة. في الألعاب التي تفقد فيها القلوب، لا تنتظر حتى يصل العائق لتتحرك، وغير المسار مبكرا.

قد يعجبك أيضًا

أدلة ذات صلة

عرض الكل